Die wichtigsten Anwendungen von sehr effektiven Systemen, die auf der virtuellen Realität basieren, die mit dem gegenwärtigen Zustand des Marktes höher als der konventionelle Spielemarkt steigt.
Die virtuelle Realität
wird auch zur Visualisierung von Informationen im industriellen Bereich eingesetzt.
Der Verteidigungssektor kann die virtuelle Realität auch für die Schaffung von Simulationen in der Umgebung für die Ausbildung von Soldaten, Piloten und anderen Einsatzteams nutzen, die in Krisensituationen arbeiten, in denen sie realistische Ausrüstung verwenden.
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Die Kosten im Zusammenhang mit der Technologie, die für abnehmende und viele andere Branchen wie Fertigung, Automatisierung, Bildung, Gesundheitswesen und Reha verwendet wird. Viele andere Sektoren werden die Technologie der virtuellen Realität zusammen mit haptische Techniken auf einzigartige Weise durch den Markt oder die virtuelle Realität zu fahren. Diese Revolution trägt dazu bei, dass tragbare Kleidung in dieser Hinsicht eine entscheidende Rolle zu spielen beginnt.
Bewegungserfassung
Es gibt einen weiteren Mechanismus, der als Motion Capture bezeichnet wird und auch in Haptic Vest / VR Vest verwendet wird. Es nutzt verschiedene Sensoren, um die genaue Position des gesamten Körpers auf die virtuelle Umgebung zu übertragen. A haptische Ganzkörperweste kann mit der Technologie der Bewegungserfassung in einem Anzug arbeiten, der durch die Dynamik gesteuert wird, was in einer virtuellen Umgebung noch besser funktionieren kann.
So im Grunde Aurora System hatte die Interaktor-Weste, die von der Aurora VP von Audio-und Video-Technologien konzipiert wurde, so dass Ton kann von Fernsehsendungen und Videospiele zu spüren gestartet.
So war die Weste ein Kleidungsstück aus Force-Feedback-Gerät, das auch ein Audiosignal überwacht, das für die von Aurora patentierte elektromagnetische Aktuatortechnologie erforderlich ist, um die Bass-Audiowellen in einen Vibrationsmodus umzuwandeln, der auch Aktionen darstellen kann. Diese Weste wird ebenfalls über der oberen Taille getragen und ein Audiosignal kann von einem Lautsprecher wiedergegeben werden, der sich in der Weste befindet.
Telekommunikationssystem
Forscher wie Ryan Genz und Francesca Rosella hatten das Hug-Shirt entworfen. Es ist eine Kleidung des Telekommunikationssystems, das der Person hilft, die Art der Umarmungen zu einem weit nahen zu senden. Es verfügt auch über Berührungssensoren und mehrere haptische Aktoren, die zusammenarbeiten und versuchen, die Berührung über die Person, die weit entfernt ist, nachzustellen.
Der Sensorteil, der sich auf der Weste befindet, hilft dabei, die Berührung der Person, die die Weste trägt, zu erfassen und die Daten an ihr Telefon weiterzuleiten. Dort gibt die Umarmungs-App eine Umarmungsnachricht weiter, die an die Person übertragen wird, die das zweite Umarmungsshirt an einem anderen Ort trägt.
Wie funktioniert die in der VR-Weste verwendete Technologie?
Sowohl Augmented Reality als auch Virtual Reality sind Technologien, die in diesen Bests verwendet werden, und sie können nur erreicht werden, wenn die Sinne des menschlichen Körpers einbezogen werden. Durch die Einbeziehung des transkutanen Nervenstimulationssystems, das mit Elektrizität arbeitet, wird eine hochpräzise Verfolgung von Bewegungen ermöglicht, was diesen Anzügen zu einem besseren Eintauchen verhilft. Bei dieser Technologie wird der durch eine beliebige Entscheidung erzeugte Strom zur Stimulation der Nerven verwendet.
Dies wird in der Therapie eingesetzt und kann auch zur Verbesserung und Vergrößerung des Immersionsgrades bei VR-Erfahrungen verwendet werden. Das Ergebnis kann auf der Grenze zwischen realer und virtueller Welt verschwimmen.
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Die Kompression im Brustbereich kann durch Sensoren in den folgenden Bereichen ausgelöst werden eine haptische Weste / VR-Weste, die eine weitere Technologie, das Elektrokardiogramm, zur Überwachung der Herzaktivität und -frequenz bietet. Dies ermöglicht ein besseres Funktionieren oder ein Absenken des Spielniveaus, das allen Spielern ein weiteres interessantes Szenario bietet, oder eine Chance auf Erholung.
Die verschiedenen Thermoelemente werden zur Überwachung der Temperatur während des gesamten Spielvorgangs verwendet und können auch Signale über den Mechanismus der Klimakontrolle senden, der aktiv sein muss.
Die Realität, mit der alle Erfahrungen konfrontiert sind, kann durch einen Klimakontrollmechanismus verbessert werden, der dem Spiel ein viel realistischeres Gefühl verleiht. Diese Empfindungen können auch mit der Temperatur und dem Thermostat in Verbindung gebracht werden, die vom Inhaltsanbieter verwendet werden.